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一般很多自己锻的花纹钢里面扭绞纹或者在多层复合的钢料上做的平面纹(雨点纹和天梯纹就是这个方法的代表)是比较多见的,这个东西内蒙张伟兄弟是行家了可以多看他的作品就知道了.这些纹路有个特点就是每根线条是一根到头或者首尾相接,比如大波浪或者随机纹就是从一个边缘到另一边缘,雨点纹就是首尾相接.以前见过不少ABS的师傅作品搞出一种很牛的纹,那个线条就是不那么长的,每根就是1~2CM长密密麻麻.有的象漫天飞雪有的干脆象龙卷风一样在中间呈旋涡一般~感觉真牛啊~
我刚开始的时候想做个雨点纹想得头疼,还以为是把料子卷起来呢.我那时候就是用橡皮泥模拟,先把深色和浅色的泥分开搓匀这样就得到了色差比较大的两大陀模拟成两种色差比较大的钢料.我用小三在上面挖呀钻呀地实验这样才解决了我的问题.那么ABS师傅的"牛毛纹"(先这样叫着)是怎么搞出来的呢?呵呵~~也许我的方法不对但是的确搞出了很接近效果的纹路了.没有相机只好用说的来了~
如果是实际操作的话先把其中一块钢料打成4CM厚15CM长15CM宽的块然后在上面疯狂地钻孔(要钻通,这个过程比较费材料啊!!)就象蜂窝煤一样.然后把另一种钢料的细条添进孔里面锻和成一块,前面说的是孔朝上现在把孔朝前面钢料要达到大约40CM长的长条然后截成几段码起来再锻和就象做一般的花纹钢一样,这样就得到了很多的"牛毛"只要注意刀胚和纹的方向无论扭绞还是平面都能得到不连续的细纹了~
有的老外还有更加牛的工具,比如先钻个小孔穿进一根线搞线切割弄个雪花,然后再切另外一种钢料上一块"雪花"下来填进前者.
有锻造经验的兄弟们可以实验看,国内的花纹有点太单调了,希望能抛砖引玉对大伙有点启发~ |
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